2023-04-01から1ヶ月間の記事一覧

飛行機レースゲームを作る(6):タイム計測とリプレイ機能

タイム計測とリプレイ機能 タイム計測はシンプルで、当たり判定用に配置したプレーンを使って、スタート地点のゲートでタイマーをスタートして、ゴール地点のゲートでタイマーをストップすればOK。また、ゴール時には途中で発生したペナルティタイムを加算し…

飛行機レースゲームを作る(5.1):エアレース2023開催のニュース

次回は(6):タイム計測とリプレイ機能の予定でしたが、 少々遅ればせながら2023年のエアレース(AIR RACE X)開催の計画のニュースを。 otakei.otakuma.net 詳細は上記の記事のとおりですが、リアルラウンドとデジタルラウンドで構成。 第1戦をデジタルラウン…