タイム計測とリプレイ機能 タイム計測はシンプルで、当たり判定用に配置したプレーンを使って、スタート地点のゲートでタイマーをスタートして、ゴール地点のゲートでタイマーをストップすればOK。また、ゴール時には途中で発生したペナルティタイムを加算し…
次回は(6):タイム計測とリプレイ機能の予定でしたが、 少々遅ればせながら2023年のエアレース(AIR RACE X)開催の計画のニュースを。 otakei.otakuma.net 詳細は上記の記事のとおりですが、リアルラウンドとデジタルラウンドで構成。 第1戦をデジタルラウン…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。